ゲームAI備忘録

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UV に関して

UVとは

Unity の Mesh における uv とは The base texture coordinates of the mesh. のこと.
すなわち,ポリゴン単位でのテクスチャ画像の任意の位置を貼り付けるもの

UVのメリット

  • Plane を使うよりもMeshの数が少なくなるので,高速に描画が可能

なぜ必要か?

Unity で標準に搭載されているGUITexture は非常に多いポリゴン数で構成されているため,計算にかかるコストが大きい.
そのため,2Dのゲームを作るなら自身で,Sprite を貼り付けるための uv を定義してあげたほうが低コストで作成できる.