ゲームAI備忘録

ゲームAIに使えそうな知識を備忘録として書き留める

人助けと思って何卒インストールをば! 詰碁/ アルコネ/ 五目並べ

2013-12-20から1日間の記事一覧

効果音を鳴らし終えた後にシーン切り替え

効果音を鳴らし終えた後に,シーンを切り替えたい場合は StartCoroutine を使えば良いっぽい. コード スタートボタンに下記StartActionListener を貼り付ける. 効果音がなり,スタートボタンが一瞬大きくなる. "GameScene" へ遷移する. public class Sta…

SRM596 IE

SRM

問題 http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=12790 概要 あるn個の要素 vector<int> desiredArray が与えられている. 要素の値が0となるn個の要素を以下の操作を繰り返すことで,desiredArray と一致させるための最小回数を求めたい…